৭টি লেভেল
| লেভেল | Completed Apps | রিওয়ার্ড মাল্টিপ্লায়ার | সুবিধা |
|---|---|---|---|
| C (নতুন) | 0 | 1.00× | সমস্ত মৌলিক অ্যাক্সেস |
| B | ≥ 1 | 1.02× | প্রথম-সম্পন্নের badge |
| A | ≥ 3 | 1.05× | সাপ্তাহিক profile ফিচার্ড |
| S | ≥ 10 | 1.10× | Studio Owner-এর জন্য যোগ্য |
| SS | ≥ 30 | 1.15× | অগ্রাধিকারভিত্তিক Campaign ম্যাচিং |
| SSS | ≥ 100 | 1.20× | verified-only Campaign অ্যাক্সেস |
| SSSS | ≥ 300 | 1.30× | টপ-টিয়ার badge + আর্লি-অ্যাক্সেস ফিচার |
মাল্টিপ্লায়ার কীভাবে প্রয়োগ হয়
Campaign সেটেলমেন্টের সময় (১৪তম দিন, অথবা ১৭তম দিনে auto-confirm), TestHive একটি ওয়েটেড বণ্টন ব্যবহার করে প্রতিটি টেস্টারের পেআউট হিসাব করে:
your_payout = (your_weight / total_team_weight) × tester_pool
৬ জন C-লেভেল + ৬ জন S-লেভেল টেস্টার একটি 600 T-Coin দৈনিক পুল ভাগ করে নেওয়ার একটি বাস্তব উদাহরণ:
- দলের মোট ওয়েট = 6 × 1.00 + 6 × 1.10 = 12.60
- প্রতিটি C পায় floor(600 × 1.00 / 12.60) = 47 T-Coin
- প্রতিটি S পায় floor(600 × 1.10 / 12.60) = 52 T-Coin
একই কাজের জন্য উচ্চ-লেভেলের টেস্টাররা প্রায় ১০% বেশি আয় করেন, কারণ তাদের প্রমাণিত ট্র্যাক রেকর্ড ডেভেলপারদের জন্য Campaign-এর ঝুঁকি কমায় — এটি তারই স্বীকৃতি।
কীভাবে দ্রুত উপরে ওঠা যায়
দ্রুততম পথ:
- Campaign শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত সম্পন্ন করুন — আংশিক উপস্থিতি গণনা হয় না
- প্রথমে Karma অর্থনীতিতে থাকুন — T-Coin-এর চেয়ে বেশি Karma Campaign থাকে, তাই দ্রুত ভলিউম
- পরিষ্কার লঙ্ঘন রেকর্ড বজায় রাখুন — মিস করা ডেডলাইনের জন্য ফ্ল্যাগ পেলে আপনার ম্যাচযোগ্যতা ধীর হয়ে যায়
কোনো শর্টকাট নেই। আপনি লেভেল কিনতে পারবেন না। আপনি অন্য প্ল্যাটফর্ম থেকে Completed Apps স্থানান্তর করতে পারবেন না। প্রতিটি লেভেল পয়েন্ট আসে Google Play দ্বারা যাচাইকৃত একটি বাস্তব ১৪-দিনের Closed Testing উইন্ডো থেকে।
S+ লেভেলে একটি Studio-তে যোগ দেওয়া
একবার আপনি S-লেভেলে পৌঁছালে (10+ Completed Apps), আপনি একটি Studio-র মালিক হওয়ার জন্য আবেদন করতে পারেন — সর্বোচ্চ ১২ জন টেস্টারের একটি দল (অথবা Expanded tier-এ ২৫ জন) যা আপনি সংগঠিত করেন এবং কাজ বণ্টন করেন। বিস্তারিত জানতে Studio গাইড দেখুন।