TestHive
شروع کریں

لغت

TestHive کے ہر تصور کی تعریفات — 36 اصطلاحات جو Google Play، اکانومی، کردار، میکینکس اور اینٹی فراڈ پر محیط ہیں۔

A

فعال رکنکردار
اچھی حیثیت میں موجود اسٹوڈیو رکن — جس نے شمولیت اختیار کی، نہ چھوڑا اور نہ ہٹایا گیا، اور اسٹوڈیو کی ٹیسٹر گنجائش میں شمار ہوتا ہے۔ فعال ارکان کو روزانہ کام تفویض کیے جا سکتے ہیں؛ غیر فعال ارکان کو نہیں۔
منظوریمیکانیات
ڈویلپر کا وہ عمل جو تصدیق کرتا ہے کہ ٹیسٹر کے روزانہ چیک اِن کا اسکرین شاٹ درست ہے۔ منظوری اس دن کا T-Coin ایسکرو پول سے ٹیسٹر کے زیرِ التوا بیلنس میں جاری کر دیتی ہے۔ مسترد کرنے پر اس دن کا حصہ دوبارہ تقسیم کے لیے پول میں رہ جاتا ہے۔
سامعین کی قسممیکانیات
مہم کی سطح کی ایک ترتیب جو طے کرتی ہے کہ کام کون لے سکتا ہے: mixed (کوئی بھی)، studio_only (پوری اسٹوڈیو ٹیمیں)، یا individual_only (صرف انفرادی ٹیسٹرز)۔ شائع ہونے کے بعد اسے تبدیل نہیں کیا جا سکتا۔
خودکار تصدیقمیکانیات
14 دن کی ٹیسٹ مدت کے بعد ڈویلپر کی 3 دن کی عدم سرگرمی کے بعد خودکار تصفیہ۔ یہ تب چالو ہوتا ہے جب ڈویلپر دستی طور پر 'ایپ لانچ ہوئی' کی تصدیق کرنا بھول جائے۔ ٹیسٹرز کو پھر بھی اپنا پورا کمایا ہوا T-Coin ملتا ہے۔

B

بونس پولمعیشت
ٹیسٹر انعامی پول کا 25%، جو صرف مکمل حاضری والے ٹیسٹرز کے لیے مختص ہے۔ تصفیے پر لیول ضرب کنندہ کی بنیاد پر تقسیم ہوتا ہے۔ جزوی حاضری والے ٹیسٹرز اہل نہیں — ان کا حصہ ان لوگوں میں دوبارہ تقسیم ہوتا ہے جنہوں نے تمام 14 دن مکمل کیے۔
بوسٹمیکانیات
پہلے سے براہِ راست چل رہی مہم میں مزید T-Coin شامل کرنے کا اختیاری اقدام جو شائع کرنے کے بعد دستیاب ہے۔ یہ ٹیسٹر ادائیگیوں کو بڑھاتا ہے، طے شدہ دنوں کو بَعد از وقوع تبدیل نہیں کرتا۔ بوسٹ کی رقم پر وہی 20% پلیٹ فارم فیس لاگو ہوتی ہے۔

C

مہممیکانیات
ایک واحد Closed Testing کام — ایک ڈویلپر کی ایپ جسے 12 ٹیسٹرز 14 دنوں میں آزماتے ہیں۔ یہ TestHive پر کام، ادائیگی اور رپورٹنگ کی اکائی ہے۔
Closed TestingGoogle Play
نئی ایپس کے لیے Google Play کا لازمی ٹیسٹنگ ٹریک۔ پروڈکشن ریلیز کی اجازت سے پہلے 14 مسلسل دنوں تک روزانہ شامل ہونے والے 12 منفرد ٹیسٹرز درکار ہوتے ہیں۔
مکمل شدہ ایپسمعیشت
مکمل حاضری والے 14 دن کے Closed Testing ادوار کا یک طرفہ گنتی شمار جو ایک ٹیسٹر نے مکمل کیے ہیں۔ یہ لیول کی ترقی (C → SSSS) کو چلاتا ہے۔ ایک بار کمانے کے بعد کبھی کم نہیں ہوتا۔

D

روزانہ چیک اِنمیکانیات
ٹیسٹر کا دن میں ایک بار جمع کرایا جانے والا ثبوت کہ اس نے ایپ استعمال کی: TestHive کے ذریعے اپ لوڈ کیا گیا ایک اسکرین شاٹ۔ یہ ڈویلپر کی جانب منظوری کا عمل شروع کرتا ہے۔
روزانہ پولمعیشت
ٹیسٹر انعامی پول کا 75%، جو ہر منظور شدہ روزانہ چیک اِن پر ادا کیا جاتا ہے۔ ہر ٹیسٹر بنیادی طور پر تقریباً برابر حصے کماتا ہے؛ تصفیے پر لیول ضرب کنندہ اسے تجربے کے لحاظ سے وزن دے کر دوبارہ تقسیم کرتے ہیں۔
ڈویلپرکردار
وہ صارف کردار جو TestHive پر Closed Testing مہمات شائع کرتا ہے۔ وہی TestHive اکاؤنٹ بطور ٹیسٹر بھی کام کر سکتا ہے — کوئی الگ سائن اَپ نہیں ہے۔

E

ایسکرومعیشت
TestHive کا ادائیگی روکنے کا طریقہ کار۔ جب ڈویلپر کسی مہم کے لیے ادائیگی کرتا ہے، تو T-Coin ایسکرو میں رہتا ہے اور صرف اسی وقت ٹیسٹرز کو جاری ہوتا ہے جب ڈویلپر روزانہ چیک اِن منظور کرتا ہے۔

F

فنگر پرنٹ کلسٹرانسدادِ دھوکہ دہی
دھوکہ دہی کے خلاف اشارہ: جب متعدد TestHive اکاؤنٹس ایک حد سے زیادہ ڈیوائس/براؤزر/نیٹ ورک دستخط مشترک رکھتے ہیں، تو انہیں ایک شناخت سمجھا جاتا ہے۔ یہ جعلی (سوک پپٹ) ٹیسٹرز کا پتا لگانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
مکمل حاضریمیکانیات
کسی مہم کے تمام 14 دن ٹیسٹر کا مکمل کرنا جبکہ ہر دن ڈویلپر کی جانب سے منظور ہو۔ بونس پول کی کمائی حاصل کرنے کے لیے یہ ضروری ہے۔ جزوی حاضری پھر بھی فی دن بنیادی کمائی حاصل کرتی ہے۔

K

Karmaمعیشت
TestHive کی مفت داخلی معیشت۔ نئے سائن اَپ کرنے والوں کو 170 Karma ملتا ہے — جو بالکل ایک Closed Testing مہم کو فنڈ کرنے کے لیے کافی ہے (168 ٹیسٹرز کو + 2 پلیٹ فارم فیس)۔ Karma کو PayPal میں نکالا نہیں جا سکتا۔

L

لیول ضرب کنندہمعیشت
تجربے کی سطح کی بنیاد پر تصفیے کے وقت لاگو ہونے والا فی ٹیسٹر انعامی وزن: C 1.00× / B 1.02× / A 1.05× / S 1.10× / SS 1.15× / SSS 1.20× / SSSS 1.30×۔ اعلیٰ سطحیں فی مہم متناسب طور پر زیادہ کماتی ہیں۔

O

Open TestingGoogle Play
Google Play کا اختیاری عوامی بیٹا ٹریک۔ لنک رکھنے والا کوئی بھی شخص انسٹال کر سکتا ہے۔ Closed Testing سے مختلف — Open رضاکارانہ اور لامحدود سامعین والا ہے؛ Closed لازمی اور 12 ٹیسٹرز، 14 دن والا ہے۔

P

package_nameGoogle Play
اینڈرائیڈ ایپلیکیشن شناخت کنندہ (مثلاً `com.example.app`) جسے Google Play آپ کی ایپ کی منفرد شناخت کے لیے استعمال کرتا ہے۔ شائع ہونے کے بعد تبدیل نہیں ہو سکتا۔ TestHive کا گیٹ 1 فی package_name ایک فعال مہم کو نافذ کرتا ہے۔
زیرِ التوا بیلنسمعیشت
ٹیسٹر کی وہ کمائی جو منظور تو ہو چکی ہے مگر ابھی طے نہیں ہوئی۔ یہ ٹیسٹر کو نظر آتی ہے مگر مہم کے تصفیے تک نکالی نہیں جا سکتی (دن 14 + ڈویلپر تصدیق، یا دن 17 پر خودکار تصدیق)۔
پلیٹ فارم فیسمعیشت
شائع کرنے کے وقت ہر ادا شدہ مہم پر TestHive کا 20% حصہ۔ یہ ٹیسٹر بھرتی، ادائیگی پروسیسنگ، دھوکہ دہی انشورنس اور پلیٹ فارم آپریشنز کا احاطہ کرتا ہے۔ فی مہم ایک بار — کبھی مرکب نہیں ہوتا اور نہ دہرایا جاتا ہے۔
Play Scraperانسدادِ دھوکہ دہی
TestHive کے 4 دھوکہ دہی گیٹس میں سے تیسرا: یہ ٹیسٹر کی جمع کرائی گئی معلومات کو Google Play کے عوامی فہرستی ڈیٹا کے خلاف جانچتا ہے تاکہ تصدیق ہو کہ package_name اور ٹیسٹنگ ٹریک ڈویلپر کے دعووں سے مطابقت رکھتے ہیں۔

R

ری چارجمعیشت
PayPal کے ذریعے T-Coin خریدنا۔ چار مقررہ پیکجز: $10/$25/$50/$100۔ PayPal ادائیگیوں کے کلیئر ہونے میں 24 گھنٹے تک لگ سکتے ہیں (100% دستی جائزہ)۔ بڑے پیکجز میں 4-9% بونس T-Coin شامل ہوتا ہے۔
رسک اسکورانسدادِ دھوکہ دہی
ایک داخلی عددی اشارہ جو فنگر پرنٹ، IP جغرافیائی محلِ وقوع، جمع کرانے کے انداز اور اکاؤنٹ تاریخ کو ملاتا ہے۔ 60 سے اوپر ہونے پر رقم نکالنے پر روک یا مہم کی اپیل چالو ہو سکتی ہے۔ مخصوص وزن گیمنگ روکنے کے لیے خفیہ رکھے جاتے ہیں۔

S

تصفیہمیکانیات
مہم کے اختتام کا حساب کتاب جو T-Coin کو ایسکرو سے ٹیسٹر کے زیرِ التوا → قابلِ اخراج بیلنس میں جاری کرتا ہے۔ یہ ڈویلپر کی ایپ لانچ ہونے کی تصدیق سے چالو ہوتا ہے، یا اگر ڈویلپر خاموش رہے تو 14 دن کی مدت کے 3 دن بعد خودکار تصدیق ہو جاتی ہے۔
سوک پپٹانسدادِ دھوکہ دہی
ایک دھوکہ دہی والا متعدد اکاؤنٹ منصوبہ جہاں ایک شخص متعدد TestHive شناختوں کو کنٹرول کرتا ہے تاکہ الگ الگ ٹیسٹرز دکھائی دیں۔ TestHive کا فنگر پرنٹ کلسٹر + IP باہمی ربط + Play Store اکاؤنٹ جانچ ان کا پتا لگا کر روکتے ہیں۔
اسٹوڈیوکردار
ایک ہی مالک کے تحت منظم 12 (یا توسیع شدہ درجے کے ساتھ 25) تک ٹیسٹرز کی مستقل ٹیم۔ اسٹوڈیوز مہمات کو ایک اکائی کے طور پر لیتے ہیں اور قابلِ ترتیب حصہ فیصدوں کے ذریعے انعامات بانٹتے ہیں۔
اسٹوڈیو مالککردار
وہ صارف جس نے کوئی اسٹوڈیو بنایا اور اس کا انتظام چلاتا ہے۔ ارکان کو روزانہ کام تفویض کرتا ہے، Studio Wallet کی تقسیم کنٹرول کرتا ہے، اور حصہ فیصد طے کرتا ہے۔ ارکان کی رضامندی کے بغیر خودکار طور پر 10% سے زیادہ نہیں رکھ سکتا۔
Studio Walletمعیشت
اسٹوڈیو (نہ کہ ذاتی طور پر مالک) کی ملکیت والا گروہی بیلنس۔ مہم کی کمائی پہلے یہاں طے ہوتی ہے، پھر مالک اسے حصہ فیصد کے مطابق انفرادی ارکان میں تقسیم کرتا ہے۔ کسی بھی انفرادی رکن کے ذاتی بٹوے سے الگ ہے۔
super_adminکردار
TestHive پر مخصوص سپورٹ کردار (≤ 1 شخص)۔ صرف 4 اقسام کے کیسز سنبھالتا ہے: PayPal ٹاپ اَپ جائزہ، رقم اخراج پروسیسنگ، اعلیٰ خطرے کی اپیل ثالثی، اور آخری حل کے طور پر مہم کا مسترد ہونا۔ روزمرہ کی تمام مہم کارروائی خود کار خدمت ہے۔

T

T-Coinمعیشت
TestHive کی ادا شدہ کرنسی۔ 100 T-Coin = $1 USD۔ PayPal کے ذریعے خریدی جاتی ہے ($10 کم از کم ٹاپ اَپ)، اور بیلنس کے 2,000 T-Coin (= $20) سے تجاوز کرنے پر PayPal میں نکالی جا سکتی ہے۔
ٹیسٹر لیولکردار
مکمل شدہ ایپس کی گنتی پر مبنی 7 درجوں کی ترقی: C (0) / B (1+) / A (3+) / S (10+) / SS (30+) / SSS (100+) / SSSS (300+)۔ اعلیٰ سطحیں تصفیے پر لیول ضرب کنندہ بونس کماتی ہیں۔
testing_urlGoogle Play
کسی Closed Testing ٹریک کا عوامی Google Play URL (مثلاً `https://play.google.com/apps/testing/com.example.app`)۔ مہم شائع کرتے وقت لازمی فیلڈ۔ شائع کرنے کے وقت Play Scraper کے ذریعے تصدیق کیا جاتا ہے۔

V

خلاف ورزیانسدادِ دھوکہ دہی
ٹیسٹر کے رعایتی مدت سے آگے روزانہ چیک اِن چھوڑنے کا شمار کیا گیا واقعہ۔ ہر خلاف ورزی پر 30 Karma کٹتا ہے۔ بار بار خلاف ورزیاں مہم سے مماثلت کو سست کرتی ہیں اور اکاؤنٹ معطلی کا باعث بن سکتی ہیں۔

W

اخراجمعیشت
T-Coin کو قابلِ اخراج بیلنس سے PayPal میں منتقل کرنا۔ کم از کم 2,000 T-Coin ($20)۔ پروسیسنگ 100% دستی ہے جس کا SLA 3-5 کاروباری دن ہے۔ پلیٹ فارم فیس شائع کرنے کے وقت لی گئی تھی — اخراج پر کوئی اضافی فیس نہیں۔
قابلِ اخراج بیلنسمعیشت
طے شدہ T-Coin جو PayPal اخراج کے لیے دستیاب ہے۔ زیرِ التوا بیلنس (مہم کے دوران کی کمائی) سے الگ ہے۔ مہم کا تصفیہ زیرِ التوا → قابلِ اخراج جاری کرنے کے بعد یہ قابلِ اخراج بن جاتا ہے۔