Glosarium
Definisi setiap konsep di TestHive — 36 istilah seputar Google Play, ekonomi, peran, mekanisme, dan anti-penipuan.
A
- Anggota aktifPeran
- Anggota Studio yang berstatus baik — sudah ikut serta, belum keluar atau dikeluarkan, dan dihitung ke dalam kapasitas tester Studio. Anggota aktif bisa diberi tugas harian; anggota non-aktif tidak bisa.
- PersetujuanMekanika
- Tindakan developer yang mengonfirmasi bahwa tangkapan layar check-in harian tester valid. Persetujuan melepaskan T-Coin hari itu dari kolam escrow ke saldo tertunda tester. Penolakan membiarkan jatah hari itu tetap di kolam untuk redistribusi.
- Tipe audiensMekanika
- Pengaturan tingkat Campaign yang mengontrol siapa yang boleh mengambil pekerjaan: mixed (siapa saja), studio_only (tim satu studio penuh), atau individual_only (hanya tester solo). Tidak bisa diubah setelah dipublikasikan.
- Konfirmasi otomatisMekanika
- Penyelesaian otomatis setelah developer tidak aktif selama 3 hari melewati jendela pengujian 14 hari. Terpicu jika developer lupa mengonfirmasi 'aplikasi diluncurkan' secara manual. Tester tetap menerima penuh T-Coin yang telah mereka peroleh.
B
- Kolam bonusEkonomi
- 25% dari kolam hadiah tester, dicadangkan hanya untuk tester yang hadir penuh. Dibagikan saat penyelesaian berdasarkan pengali level. Tester yang hadir sebagian tidak memenuhi syarat — bagian mereka diredistribusi ke yang menyelesaikan seluruh 14 hari.
- BoostMekanika
- Tindakan opsional pasca-publikasi untuk menambah lebih banyak T-Coin ke Campaign yang sudah aktif. Meningkatkan pembayaran tester, tidak mengubah hari yang sudah diselesaikan secara surut. Dikenakan biaya platform 20% yang sama atas jumlah boost.
C
- CampaignMekanika
- Satu keterlibatan Closed Testing — aplikasi satu developer yang diuji oleh 12 tester selama 14 hari. Unit kerja, pembayaran, dan pelaporan di TestHive.
- Closed TestingGoogle Play
- Jalur pengujian wajib Google Play untuk aplikasi baru. Mensyaratkan 12 tester unik yang ikut serta setiap hari selama 14 hari berturut-turut sebelum rilis produksi diizinkan.
- Completed AppsEkonomi
- Penghitung monotonik dari jendela Closed Testing 14 hari dengan kehadiran penuh yang telah diselesaikan seorang tester. Mendorong kemajuan level (C → SSSS). Setelah diperoleh, tidak pernah berkurang.
D
- Check-in harianMekanika
- Pengiriman sekali sehari oleh tester yang membuktikan mereka memakai aplikasi: tangkapan layar yang diunggah melalui TestHive. Memicu alur persetujuan di sisi developer.
- Kolam harianEkonomi
- 75% dari kolam hadiah tester, dibayarkan per check-in harian yang disetujui. Setiap tester memperoleh porsi dasar yang kurang lebih sama; saat penyelesaian, pengali level meredistribusikannya dengan bobot berdasarkan pengalaman.
- DeveloperPeran
- Peran pengguna yang memublikasikan Campaign Closed Testing di TestHive. Akun TestHive yang sama juga bisa berperan sebagai Tester — tidak ada pendaftaran terpisah.
E
- EscrowEkonomi
- Mekanisme penahanan pembayaran TestHive. Ketika developer membayar sebuah Campaign, T-Coin disimpan dalam escrow dan dilepaskan ke tester hanya saat developer menyetujui check-in harian.
F
- Klaster fingerprintAnti-penipuan
- Sinyal anti-penipuan: ketika beberapa akun TestHive berbagi tanda tangan perangkat/peramban/jaringan di atas ambang batas, mereka diperlakukan sebagai satu identitas. Dipakai untuk mendeteksi tester sock-puppet.
- Kehadiran penuhMekanika
- Penyelesaian seluruh 14 hari sebuah Campaign oleh tester dengan setiap hari disetujui oleh developer. Diperlukan untuk menerima penghasilan kolam bonus. Kehadiran sebagian tetap memperoleh dasar harian per hari.
K
- KarmaEkonomi
- Ekonomi internal gratis milik TestHive. Pendaftar baru menerima 170 Karma — tepat cukup untuk mendanai satu Campaign Closed Testing (168 untuk tester + 2 biaya platform). Karma tidak bisa ditarik ke PayPal.
L
- Pengali levelEkonomi
- Bobot hadiah per tester yang diterapkan saat penyelesaian berdasarkan level pengalaman: C 1,00× / B 1,02× / A 1,05× / S 1,10× / SS 1,15× / SSS 1,20× / SSSS 1,30×. Level lebih tinggi memperoleh secara proporsional lebih banyak per Campaign.
O
- Open TestingGoogle Play
- Jalur beta publik opsional Google Play. Siapa pun dengan tautan bisa memasang. Berbeda dari Closed Testing — Open bersifat sukarela dengan audiens tak terbatas; Closed bersifat wajib dengan 12 tester selama 14 hari.
P
- package_nameGoogle Play
- Pengidentifikasi aplikasi Android (mis., `com.example.app`) yang dipakai Google Play untuk mengidentifikasi aplikasi Anda secara unik. Tidak bisa diubah setelah dipublikasikan. Gate 1 TestHive menerapkan satu Campaign aktif per package_name.
- Saldo tertundaEkonomi
- Penghasilan tester yang sudah disetujui tetapi belum diselesaikan. Terlihat oleh tester tetapi belum bisa ditarik sampai Campaign mencapai penyelesaian (hari 14 + konfirmasi developer, atau konfirmasi otomatis pada hari 17).
- Biaya platformEkonomi
- Potongan 20% TestHive atas setiap Campaign berbayar pada saat publikasi. Mencakup perekrutan tester, pemrosesan pembayaran, asuransi penipuan, dan operasi platform. Satu kali per Campaign — tidak pernah berbunga atau berulang.
- Play ScraperAnti-penipuan
- Gate penipuan ke-3 dari 4 milik TestHive: memverifikasi kiriman tester terhadap data listing publik Google Play untuk memastikan package_name dan jalur pengujian cocok dengan klaim developer.
R
- Isi ulangEkonomi
- Membeli T-Coin via PayPal. Empat paket tetap: $10/$25/$50/$100. Pembayaran PayPal butuh hingga 24 jam untuk terkonfirmasi (peninjauan 100% manual). Paket lebih besar menyertakan bonus T-Coin 4-9%.
- Skor risikoAnti-penipuan
- Sinyal numerik internal yang menggabungkan fingerprint, geolokasi IP, pola kiriman, dan riwayat akun. Di atas 60 dapat memicu penahanan penarikan atau banding Campaign. Bobot spesifik dirahasiakan untuk mencegah manipulasi.
S
- PenyelesaianMekanika
- Akuntansi akhir Campaign yang melepaskan T-Coin dari escrow ke saldo tertunda → saldo dapat ditarik tester. Terpicu oleh developer yang mengonfirmasi aplikasi diluncurkan, ATAU terkonfirmasi otomatis 3 hari setelah jendela 14 hari jika developer diam.
- Sock-puppetAnti-penipuan
- Skema multi-akun curang di mana satu orang mengendalikan beberapa identitas TestHive agar tampak seperti tester yang berbeda. Klaster fingerprint + korelasi IP + pemeriksaan akun Play Store milik TestHive mendeteksi dan memblokirnya.
- StudioPeran
- Tim permanen berisi hingga 12 (atau 25 dengan tingkat Diperluas) tester yang diorganisir di bawah satu Owner. Studio mengambil Campaign sebagai satu unit, membagi hadiah berdasarkan persentase bagian yang dapat dikonfigurasi.
- Studio OwnerPeran
- Pengguna yang membuat dan mengelola sebuah Studio. Memberikan tugas harian ke anggota, mengontrol distribusi Studio Wallet, menetapkan persentase bagian. Tidak boleh menyimpan lebih dari 10% secara otomatis tanpa persetujuan anggota.
- Studio WalletEkonomi
- Saldo kelompok yang dimiliki oleh Studio (bukan Owner secara pribadi). Penghasilan Campaign diselesaikan di sini terlebih dahulu, lalu Owner mendistribusikannya ke masing-masing anggota berdasarkan persentase bagian. Berbeda dari dompet pribadi anggota mana pun.
- super_adminPeran
- Peran dukungan terbatas di TestHive (≤ 1 orang). Menangani hanya 4 jenis kasus: peninjauan top-up PayPal, pemrosesan penarikan, arbitrase banding risiko tinggi, penolakan Campaign sebagai upaya terakhir. Semua alur Campaign harian bersifat layanan mandiri.
T
- T-CoinEkonomi
- Mata uang berbayar TestHive. 100 T-Coin = $1 USD. Dibeli via PayPal (top-up minimum $10), dapat ditarik ke PayPal setelah saldo melewati 2.000 T-Coin (= $20).
- Level testerPeran
- Progresi 7 tingkat berdasarkan jumlah Completed Apps: C (0) / B (1+) / A (3+) / S (10+) / SS (30+) / SSS (100+) / SSSS (300+). Level lebih tinggi memperoleh bonus pengali level saat penyelesaian.
- testing_urlGoogle Play
- URL Google Play publik dari jalur Closed Testing (mis., `https://play.google.com/apps/testing/com.example.app`). Field wajib saat memublikasikan Campaign. Divalidasi oleh Play Scraper pada saat publikasi.
V
- PelanggaranAnti-penipuan
- Insiden tercatat ketika tester melewatkan check-in harian melebihi jendela toleransi. Setiap pelanggaran memotong 30 Karma. Pelanggaran berulang memperlambat kecocokan Campaign dan dapat berujung pada penangguhan akun.
W
- PenarikanEkonomi
- Memindahkan T-Coin dari saldo dapat ditarik ke PayPal. Minimum 2.000 T-Coin ($20). Pemrosesan 100% manual dengan SLA 3-5 hari kerja. Biaya platform telah dipotong saat publikasi — tidak ada biaya tambahan saat penarikan.
- Saldo dapat ditarikEkonomi
- T-Coin yang telah diselesaikan dan tersedia untuk penarikan PayPal. Berbeda dari saldo tertunda (penghasilan di tengah Campaign). Menjadi dapat ditarik setelah penyelesaian Campaign melepaskan saldo tertunda → dapat ditarik.